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29 de novembro de 2011
Gerenciador de projetos Clocking IT
O ClockingIT é um aplicativo desenvolvido na linguagem de programação Ruby que tem como principal objetivo a gerência de projetos, rastreando tarefas, problemas, gastos, tempo, enfim, ele ajuda na organização da manipulação de várias e grandes tarefas.
Visto que, organização é a palavra-chave para que um projeto seja bem sucedido, enquanto algumas pessoas são bem organizadas, outras não sabem oraganizar o seu tempo, e o ClockingIT é uma ótima opção para a solucionar esta questão.
Através dele podemos criar nossos porjetos, tarefas, visualizar essas informações no gráfico de Gantt além de gerar relatórios.
22 de fevereiro de 2011
Modelo Espiral
Antes de explicar o modelo espiral, é necessário saber o que é um modelo de processo.
O que é na verdade um modelo de processo?
Explicando de uma forma simples, é uma técnica utilizada para desenvolver um sistema.
Existem vários modelos, cada um com sua forma diferente de trabalhar, cada um com suas etapas buscando uma finalidade: a construção de um software com alta qualidade, desempenho e funcionalidade, são paradigmas do desenvolvimento de software.
Tudo isso ocorre pelo motivo da evolução presente no desenvolvimento de sistemas computacionais.
Qualquer método utilizado para desenvolver um software, na verdade estará executando um ciclo de vida de desenvolvimento, que nada mais é, um roteiro de trabalho.
Um processo de software é verificar que caminhos, que passos dever decorrer para produzir um software de alta qualidade, que atenda as necessidades do cliente e extinto de erros.
21 de fevereiro de 2011
Etnografia
Hoje vamos falar sobre o conceito de etnografia dentro da engenharia de software.
Vamos ver o conceito de etnografia de acordo com a antropologia e fazer um paralelo com o conceito de etnografia dentro da engenharia de software, isto é, fazer uma analogia deste conceito. De acordo com o conceito de etnografia para a antropologia, a palavra se deriva do grego e significa descrever um povo, ou seja, quando os antropólogos desejam estudar uma cultura de uma determinada região, eles vão até a região e permanecem nela por algum tempo para estudar os comportamentos, as atitudes, a rotina, a alimentação, os utensílios, a ética, a tradição, a crença, em fim, tudo que é importante, relevante e interessante sobre os povos que habitam aquela região.
Este mesmo conceito é utilizado na engenharia de software, ou seja, para desenvolver um sistema para uma determinada empresa, é necessário conhecer a forma que a mesma trabalha, como ocorre todo fluxo de dados e funcionamento da empresa.
28 de janeiro de 2011
Fluxograma
O que é o Fluxograma?
Explicando de uma forma clara, o fluxograma é um tipo de diagrama representado graficamente e de forma padronizada para mostrar os passos lógicos de um algoritmo. Por ser uma forma padrão de representar, qualquer programador entenderá com facilidade qualquer algoritmo que esteja representado por um fluxograma.
Observe abaixo alguns símbolos utilizados em fluxogramas e seu uso: